Fluidos
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Entramos en el mundo de la simulación de fluidos en Houdini con una visión clara y práctica de sus tres sistemas clave: PopFluid, FlipTank y Ocean Tools. Aprenderás a distinguir cuál usar en cada situación según la escala, el tipo de efecto y lo que el plano realmente necesita, dejando bien sentadas las bases para lo que viene después.
En este bloque nos metemos de lleno en los fluidos viscosos, aprendiendo a controlar el atributo de viscosidad y a empujarlo más allá. Partimos de configuraciones básicas y avanzamos hacia sistemas donde la viscosidad depende de la temperatura, dando forma a simulaciones de lava, coladas densas y materiales pesados que reaccionan al calor y al tiempo.
¿Ganas de dulces? En este bloque nos metemos en explosiones de caramelo y chocolate, combinando PopFluid con RBD para romper, salpicar y dar impacto, y mezclando PopFluid y Flip para lograr simulaciones más ricas y elegantes. Un enfoque pensado para spots y comerciales donde los fluidos cuentan una historia y te hacen llorar… pero de lo bonitos que son.
Aprieta el cinturón: aquí entran las integraciones de verdad. Nos metemos con simulaciones secundarias clave como WetMap y Whitewater, y después lo llevamos a una escena completa con un T-Rex saliendo del agua. Combinamos Flip como fluido principal, PopFluid para secundarias, Ocean Tools para el entorno, y cerramos con mezclas complejas entre tanque y environment para que todo encaje fino, sin trucos baratos.